Кодовое имя: Сюсанночка
Блатная

Блатная из старой школы. Всё решаешь по звонку. Любишь уют, маникюр и держать всех на коротком поводке. Если надо — ты как мама. Если злят — ты как тихий хладнокровный убийца.

Задание
  • Узнай, кто тебе должен
  • Потребуй вернуть долг не деньгами, а делом
  • Помоги кому-то пройти «по блату» (доступ к сцене, выступлению, тайному месту)
  • Определи шпиона. Скажи об этом громко и с шиком.
СТРУКТУРА ИГРЫ “ПОРТАЛ”
Цель игры:
Найти Шпиона, но при этом пройти активационное задание, связанное с сознанием, архетипом и проявлением себя. Все роли проигрываются в том гендере в котором указаны на карточке ( то есть если мужчина вытянул карточку с ролью девушки он перевоплощается в существо другого пола)
🔁 МЕХАНИКА

У каждого игрока есть:
  • Роль
  • Краткое описание
  • Тайное задание

Среди них 2 Шпиона
Их цель — не выдать себя, узнать локацию.
Нельзя задавать прямые вопросы и узнавать роль игрока
(интуиция, хитрость, логика и навык задавать наводящие вопросы)